Estas idéias surgiram após mestrar um combate que envolveu um personagem jogador, cinco NPC’s e nove Monstros de 4 DV em 4D&T. Ela ainda não foi “playtestada”, e também não tive oportunidade de mostrá-la para meus conhecidos, então esperem uma revisão para breve.

Dano Fixo, Fortitude Reduz

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Por padrão, todo ataque bem sucedido passa a provocar dano médio e o alvo passa a ter direito a um teste de Fortitude (CD igual a 10 + metade do nível do personagem + Habilidade relevante) para reduzir esse dano pela metade. A Habilidade relevante para determinar a CD de Fortitude é Força para ataques corporais e Destreza para ataques de Distância.

Fora isso, o sistema de combate continua a funcionar da forma usual.

Exemplo: Brenner é uma personagem de Nível 2 e Força 13 que possui uma Espada Larga (Arma Marcial Grande, Dano 2d6+Força). Ele faz um ataque bem sucedido contra um Monstro, que receberá 8 pontos de dano (média de 2d6+1) a menos que seja bem sucedido em um teste de Fortitude (CD 12) para reduzir o dano recebido pela metade.

Cartas no Lugar de Dados

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Cartas de baralho em geral são vendidas em pacotes com 54 cartas, mas para esta regra usaremos apenas as cartas numéricas e os Àses.

Uma vez que uma pilha de cartas de baralho sem Valetes, Rainhas, Reis e Coringas esteja disponível, cada jogada de 1d20 é representada pelo saque de uma carta:

  • Cartas Pretas (♠ Espadas e Paus ) valem seu respectivo valor numérico (Um para Às Preto);

  • Cartas Vermelhas ( Ouros e Copas) valem seu respectivo valor numérico mais dez (Onze para Às Vermelho).

Exemplo: Brenner ataca com sua Espada Larga a 1d20+4. Ele saca uma carta da pilha equivalente a 16 (um Seis de Ouros), o que será suficiente para atingir um alvo com CA 20 ou menor.

Diferente de outras versões de regras envolvendo baralhos, os jogadores e o mestre não ficam com uma “mão” de cartas, eles apenas sacam as cartas da pilha à medida que forem necessárias.

E assim termina mais uma matéria curta, que não vai ter utilidade para ninguém mas que pode, de repente, servir de inspiração para rpgistas pelo Brasil afora.